NieR – Erzählkunst in einem Videospiel

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In unserem studentischen Panel werdet ihr eingeladen, die »kulturellen« Facetten von Worldbuilding und Immersion im Videospiel »NieR:Automata« (2017) aus vier thematischen Blickwinkeln zu erkunden. Im Anschluss habt ihr die Möglichkeit, Fragen zu stellen und gemeinsam zu diskutieren.

Folgende Themen erwarten euch im Panel:

Domenik Löllmann: »Technikethische Diskussionen über künstliche Intelligenz«
Dana Schiller: »Erzählkunst durch Game Design – zu Yokō Tarō«
Gloria Bräuer: »Worldbuilding und Immersion in einer postapokalyptischen Welt«
Naja Scheunert: »2B or not 2B – feministische Heldin oder Fanservice?«

Auf einen Blick:

SessionNieR – Erzählkunst in einem Videospiel
LeitungStud. Forschungsprojekt Japanologie FFM
TagSonntag
Uhrzeit11:00 – 12:30 Uhr
RaumStudio Terrasse 2.1 / Japanforschung
Dauer90 Minuten

Stud. Forschungsprojekt Japanologie FFM

Wir sind ein studentisches Forschungsprojekt der Japanologie Frankfurt. Unter der Leitung von Christian Chappelow erforschen wir japanische Videospiele aus einer kulturwissenschaftlich-japanologischen Perspektive. Dieser Blick führt zu Fragen einerseits nach der »kulturellen« Konstruktion von Spielewelten, andererseits nach der Videospielkultur bzw. Videospielkulturen in Japan.
Promo-Bild




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